Réglement de la Maison de la Nuit
Régle 1
Si vous avait été marquée par un Traqueur, la nuit vous a choisi. Vous traverserez le Changement et deviendrez vampire. Toute fois si votre corps rejette le Changement vous mourrez.
Régle 2
Si vous étes Marquée, vous devez quitter votre maison et emménager pour quatre ans dans
l'école de la Maison de la Nuit, où vous prenez place en tant que Débutant.
Régle 3
A l'école de la Maison de la Nuit, les cours commencent à 20H et terminent à 3H. La salle de Gym
Régle 3
A l'école de la Maison de la Nuit, les cours commencent à 20H et terminent à 3H. La salle de Gym
est ouverte jusqu'à l'aube.
Régle 4
Les rituels ont lieu aux Temple de Nyx deux fois par semaine. Au début de la cérémonie, vous vous
Régle 4
Les rituels ont lieu aux Temple de Nyx deux fois par semaine. Au début de la cérémonie, vous vous
tournerez vers l'est, le sud, l'ouest et le nord pour convoquer (dans l'ordre) : l'Air, le Feu, l'Eau et la
Terre.
Régle 5
Si un chat de l'école vous choisi, vous lui appertenez. Et pas l'inverse.
Régle 6
C'est la Grande Pretresse qui donne à chaque Déesse des pouvoirs spéciaux.
Régle 7
Si vous quittez les terres de l'école, vous ne pourrez plus portez aucun élément de votre
Régle 5
Si un chat de l'école vous choisi, vous lui appertenez. Et pas l'inverse.
Régle 6
C'est la Grande Pretresse qui donne à chaque Déesse des pouvoirs spéciaux.
Régle 7
Si vous quittez les terres de l'école, vous ne pourrez plus portez aucun élément de votre
uniforme et devrez dissimuler tous vos tatouages.
Régle 8
Ici, à la Maison de a Nuit, il n'y a pas de casier. Si quelqu'un dérobe quoi que ce soit,
Régle 8
Ici, à la Maison de a Nuit, il n'y a pas de casier. Si quelqu'un dérobe quoi que ce soit,
tous les vampires le sauront et Nyx également.